二〇二五年國內游戲市場收入和用戶規(guī)模雙雙創(chuàng)歷史新高
2025-12-23 07:46   
來源: 云財經   
影響力評估指數:19.46  
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云財經訊,12月19日,2025中國游戲產業(yè)年會在上海召開。此次大會上發(fā)布的《2025年中國游戲產業(yè)報告》顯示,中國游戲產業(yè)實現穩(wěn)步增長,核心數據均創(chuàng)歷史新高。2025年,國內游戲市場實際銷售收入預計達3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規(guī)模增至6.83億,同比增長1.35%。這兩項核心數據均創(chuàng)歷史新高。第一創(chuàng)業(yè)證券預計,游戲行業(yè)大概率將延續(xù)高景氣狀態(tài),供給端重點新品陸續(xù)上線、客戶端與多端互通持續(xù)貢獻增量,旺季活動將推動用戶時長與ARPU提升,移動端有望環(huán)比修復,客戶端保持強勢。小程序游戲賽道將呈現“高景氣延續(xù)、增速趨穩(wěn)、利潤結構優(yōu)化”的特征,微信與蘋果的合作催化雙端化布局,成熟的用戶生態(tài)支撐需求穩(wěn)定,商業(yè)化結構優(yōu)化與渠道分成下行將進一步提升利潤率。 A股市場表現方面,游戲龍頭股今年走勢強勁。據統(tǒng)計,截至12月22日,游戲股今年以來平均上漲近44%,3只游戲股年內股價翻倍,分別是巨人網絡(002558)、世紀華通(002602)、吉比特(603444),這3只個股均為游戲行業(yè)龍頭。(證券時報)
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